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quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

Cataclysm - Profissões

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Bom, antes de tudo, desejo um feliz 2010 para todos, que seja um ano de paz,saúde e tudo mais!E claro agradecendo a todos que acompanham o blog.

Cataclysm - Archaeology

Archaeology é a nova profissão secundária que se juntará a cooking,fishing e first aid. Ele permitirá que os jogadores habilitem novas habilidades e recompensas, descobrindo tesouros pelo mundo do WoW, como buscar fragmentos de mapas, relíquias, decifrar o signifcado das mesmas, o qual a Comunidade Arqueológica irá pagar em dinheiro ou até mesmo em itens para tê-los. Quem tive Mastered Archaeology, poderá encontrar artefatos dos Titans, assim habilitando paths e vários tipos de customização do seu char.



Cataclysm - Reforging

Reforging será mais como um adicional para as profissões Blacksmith / Leatherworker / Tailor / Jewelcrafter / Engineer. Cada um poderá modificar seus itens, trocando stats, como por exemplo, um Blacksmith, tem um Staff que dá Spirit, você poderá trocar para o Staff dar Intellect. Claro que existirá um limite né, ninguem vai saí criando arma com 500 de Intellect, etc.

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Cataclysm - Path of the Titans

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O Path of the Titans é uma nova forma de você pegar level com o seu char na nova expansão. Ele é uma "expansão" do sistema de Glyphs já existente e ele irá adicionar automaticamente 10 slots de Ancient Glyphs ao seu char.
Ancient Glyphs são novos itens descobertos pela nova profissão Archaeology, e sobre isso não se tem muita informação, vamos esperar por algum Blue Post comentando sobre essa profissão.

Diferente dos glyphs comuns, os Ancients não vão ser divididos por classes. Jogadores vão participar de vários "cultos" dedicados a cada Titan, e seguir por esse caminho, habilitando novos glyphs e slots. Você vai progredir fazendo quests,raids,pvp,trade skill,etc, com uma progressão máxima por semana, tipo uma "cap". De vez em quando você irá habilitar novos glyphs que irão gerar grandes benefícios para seu char.

Alguns paths conhecidos:

* Path of Aman’Thul, the High Father
* Path of Eonar, the Lifebinder
* Path of Norgannon, the Dreamweaver
* Path of Khaz’Goroth, the Shaper
* Path of Aggramar, the Avenger
* Path of Golganneth, the Thunderer

E ainda alguns glyphs do Path of Golganneth, você pode pegar um glyph por rank.

* Rank 1 - Path of Golganneth - Physical damage taken reduced by 4%. or Reduces the duration of Bleed and Stun effects by 20%.
* Rank 2 - Path of Golganneth - Bandages heal targets by an additional 30%. or Nearby allies take 10% less damage for 6 sec. Instant. 5 min cooldown.
* Rank 3 - Path of Golganneth - Increases damage dealt by 10% for 10 sec. Only usable after you deal a critical strike. Instant. 5 min cooldown. or 2nd Glyph unknown

Fotos retiradas do site MMO Champion:

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Raças da Expansão Cataclysm/Combinações de Classes

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Como já foi dito na Blizzcon, com a nova expansão, existirá novas combinações de classes, como Tauren Pally (LOL), Undead hunter (Rox!) entre outras.. Abaixo está a tabela:




E sobre os novos Blue Posts:
-Block scaling
Players wave the “doesn’t scale” flag a little too often in my humble opinion, but the block mechanic is one in which we do agree it's a problem. Because you block for a flat amount, the damage reduction from block can be enormous when the hits are small and trivial when the hits are huge. I think it’s overly simplistic to just say that damage intake needs to be similar though. Nobody would care how much damage a tank took if the tank had an excessive amount of health, at least until “mana sponge” is a concern once more.

We also don’t think block is a mechanic that every tanking class needs to be successful. Remember we gave druids their version of block not to solve a mitigation problem but to make the dps stats that were largely unavoidable on their leather gear more attractive for tanking. There are many times when the shield-using classes laugh at block as a serious tanking advantage (say Sartharion and Ulduar). I think it's the subject of so much focus now because of Anub’arak adds.
Eles não estão satisfeitos com o sistema de Block, portanto é algo em que eles pensam mudar na expansão.

-Stats changes in Cataclysm
Agility, Strength and Intellect all need to be of about the same value for their respective target classes.

I don't want to shut down all speculation on the topic, because it's interesting stuff, but do keep in mind that if you think you've noticed a horrible, glaring flaw based on the limited info we've released, chances are it's something we've already discovered and / or discussed.
Agility, Str e Int todas devem ter o mesmo "valor" para suas respectivas classes.

-Getting rid of Defense in Cataclysm
The reason we want to do away with defense isn't because it is a "cappable" stat. Hit is interesting in that you need a certain amount but no more and have to make gear choices accordingly rather than just gemming and enchanting your best stat everywhere and using the highest item level piece that drops without other considerations.

There are several reasons to get rid of defense:

1) It's a confusing stat with its "cap" that isn't really a cap.
2) It contributes to avoidance inflation.
3) It's not of the same value for all 4 tank classes.
4) If you have a bunch of dps that can't hit, you'll probably just progress more slowly. If you have a tank that can be crit there's a chance you can't progress at all.
5) It contributes to tank scarcity. Ideally an Arms warrior should be able to go Defensive Stance and grab a shield to tank a 5-player dungeon (though not a raid). When every dps warrior (though the same is true of all tank classes) needs a full set of tank gear to tank even easy heroic content, it's harder to fill your Dungeon Finder groups.
Eles pretendem acabar com a Defense, primeiro porque é muito "fácil", porque basta vc ter a "cap" necessária, ter o melhor item e comprar a gem + enchant e pronto, não levando em conta outros fatores. Por ser "capped", acaba se tornando confuso, não é o mesmo valor para as 4 classes. E acaba contribuindo para poucos "tankers", dificultando o preenchimento do LFG.

Continuarei no próximo post.. Aguardem =)

domingo, 27 de dezembro de 2009

The Lich King - Spoilers

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Postado pelo site MMO Champion, algumas fotos e com isso algumas idéias foram concretizadas a respeito da batalha final contra o Lich King. Primeiramente vamos a foto do trono no último PTR.


A próxima imagem seria a foto do lugar do confronto final. Dá pra ver as diferenças na textura, mas não sabemos se é a versão final ainda.


Mais informações só poderemos saber quando o patch for lançado.

A Morte do Lich King:
Sim, o Lich King irá morrer, mas isso não quer dizer que o trono irá ficar vazio. Com a morte de Arthas, alguem terá que substituí-lo como o novo Lich King.. e o nome mais cotado para isso é o de Bolvar Fordragon.


O patch "3.3.2" deve ser lançado no final de Janeiro, com esse patch creio que deve vir o Season 8 Gear. Lá pra começo/meio de Fevereiro, devemos estar habilitados a matar o Arthas. Sobre a montaria Invincible's Reins, ela deve dropar do Arthas no modo Heroic.

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Neverdied - LVL 80 Mage - Sem Quest, Sem Dungeons, Sem Mortes

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Estava lendo as novidades no site MMO Champion e me deparo com a notícia de um cara, que upo um mage até o level 80, sem fazer quests,arenas,bgs,dungeons e sem morrer! Ele também não treino nenhuma profissão, não pegou nenhum loot, apenas grindo. O played time dele é de 10 dias e 12 horas, e ele conseguiu isso jogando durante 4 meses, umas 6 horas por dia mais ou menos, contando a rested xp.
Quem quiser conferir, está AQUI o link para o profile dele.

O cara teve que ter muita paciência mesmo! Bom, continuo pedindo que todos que tem visitado o site, votem em qual resolução de tela vocês jogam, pois ano que vem pretendo começar a postar as UI's completas para download, e explicando como instalá-las.

Feliz Natal a todos!

quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Configurando o GRID

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Véspera de Natal e ano novo vai fica um pouco mais difícil para postar, mas não abandonarei o blog! Primeiramente, desejo a todos um ótimo natal. Vasculhando na net, achei um vídeo explicativo de como configurar o addon GRID. São quase 10 minutos de vídeo, e creio que após assisti-lo, você terá uma bela noção de como funciona a sua configuração. Para ter todas as opções de configuração do Grid, eu sugiro o download do addon My Grid layout, pois ele vem com todos os addons complementares ao Grid, como GridMana Bars, Raid Debuff, etc..


Como prometido, começarei hoje a enquete para saber qual resolução a maioria dos players jogam, pois ano que vem pretendo começar a postar as UI's completas, de acordo com cada resolução. Não vai demorar nada pra votar, então, peço que todos votem :D

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Addons : Recount

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Hoje vamos falar sobre outro addon muito requisitado, principalmente por Raid Leaders, que é o Recount. Ele informa, por exemplo, quem está dando mais DPS, quem deu mais dano, quem curo mais, etc.. É bastante interessante para você saber como está o seu dps, e controlar também a qualidade da raid.

Assim que você instalá-lo, aparecerá a janela do Recount, onde você pode movê-la ou aumentá-la. Digitando /recount config na janela de chat, aparecerá a tela de opções, onde você pode configurar para o recount contar apenas boss, se você tiver em party, bg ou raid, se vai contar para qualquer monstro, a cor das barras, fonte da letra, a textura da barra, entre outras coisas. O uso dele e do Gearscore pra mim são essenciais pra uma guild raider.



O próximo post, será sobre um addon que modifica sua bag, e começarei a enquete para saber qual a resolução que a maioria dos jogadores usam, porque em breve, pretendo postar as UI's completas, e como instalá-las. Novamente qualquer dúvida, deixem um comentário ou postem nas comunidades do WoW no orkut no meu tópico. Obrigado a todos pelas visitas!

sábado, 19 de dezembro de 2009

Lord Marrowgar : Táticas

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Lord Marrowgar é o primeiro boss da raid Icecrown Citadel 10/25. A luta com ele não é tão difícil como todos pensam. Irei resumir o que se deve fazer para derrotá-lo: Primeirante não fique no fogo azul! Isso sim que ocasiona a wipe do grupo. Segundo, quando ele der o Bonestorm, você tem 2 opções: ou você tenta desviar, mas PELO AMOR DE DEUS, não vai corre 2km pra longe do seu grupo e depois quando voltar geral já estiver morto. Tente desviar mas de modo que você não fique muito longe dos outros, ou você pode fica parado e aguenta o damage, que NÃO é muito grande, se você tive uma potion ou os healers tiverem ligados, seu grupo não terá problemas com o melee damage dele. Terceiro, quando ele usar Bone Spike Graveyard, um dos membros da raid ficará Impaled, nessa hora os DPS tem que focar em destruir as spikes o mais rápido possível. Se a raid deixar de lado o membro que tive Impaled, ele irá morrer. Por último a habilidade Saber Lash, em que ele vai dar um hit no target principal (primeiro tank), e nos 2 mais próximos. É recomendável ter 2 tanks na 10-man e 3 tanks na 25 man para aguentar esse ataque. Não é tão difícil esse boss como dá pra ver, é só ter atenção :)



Abaixo postarei um vídeo da luta para vocês terem um idéia:

Addons : GearScore

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Hoje vamos falar sobre um addon que passou a ser muito requisitado, por guilds, e por party leaders the pugs. Se você é desses que tenta entra em guilds boas, ou está procurando aquele time pra ToC 10/25 ou Ony 10/25, alguém já deve ter te perguntado: "Quanto você tem de gs?" Pois então, com esse addon, ele vai falar em números, como está o seu gear. Pelo menos no meu server, acima de 4600 de GS é o mínimo para ToC.

Primeiramente você deve baixar o Gearscore, depois que estiver na pasta de Addons, só verificar se ele está marcado na tela pra seleciona o char, e pronto. Quando estiver no jogo, aperte C (para ver os stats) e no lado inferior esquerdo vai está o número do Gearscore. Caso você use algum addon para Tooltip (aquele que quando você passa o mouse sobre algum player, ele informa quanto de life, classe, etc..), ele também irá informar quanto de gs o player tem. É bem simples de usar. Caso queira modificar algo, apenas digita "/gs".



OBS:O Addon Deadly Boss Mod foi atualizado ontem!

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

WoW no Youtube

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Achei um vídeo bem interessante, postado no site WoW.com . Uma vez por semana, irei postar um vídeo, se o vídeo for de algum site, ou tiver sido postado por algum, irei colocar os créditos. Aproveitem o vídeo ^^

Wintergrasp : Defesa e Ataque em realms não-balanceados

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Ontem o Bornakk postou um declaração, sobre em alguns realms, Wintergrasp não ser balanceada, do tipo: se tiver um grande número de jogadores hordes e poucos Ally, Wintergrasp ficaria praticamente o dia todo no poder da Horda, não permitindo assim que os players da Alliance possam fazer VoA, o que estava causando a frustração deles.
Com a nova mecânica do jogo implantada, ficará muito mais fácil o acesso as Sieges (catapultas,etc..) para a facção que esteja atacando. Será como se fosse um buff, por exemplo a Horde esteja a muito tempo controlando Wintergrasp, a Alliance, que está atacando, poderá ter acesso as sieges rapidamente, para que consigam invadir e dominar WG. Além disso também terá alguns bônus naqueles realms em que raramente alguém consegue defender, esse novo sistema irá ajudar também a parte que estiver defendendo. Bornakk não falou muito mais sobre isso, porque, como ele mesmo disse, não quer detalhar essa nova mecânica para que players não abusem da mesma.

Creio que foi uma boa solução para os realms que estejam nesse caso, pois imagina, você querendo fazer VoA e sua facção nunca domina, dever ser um saco. Enfim obrigado a todos pelas visitas, eu consertei um problema nos comentários, agora já estão funcionando. Hoje postarei sobre mais um addon, aguardem !

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Recente In-game Fixes (Bugs) 16/12/2009

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Novamente Bornakk postou no fórum sobre novos consertos de bugs.

- Ionar, em Halls of Lightning, somente usará disperse uma vez durante o combate.

- Prophet Tharon’Ja em Drak'Tharon somente roubará seu flesh uma vez durante o combate.

- Players com a quest “Wrath of the Lich King” agora receberão corretamente os seus créditos

- Muradin e Saurfang não ganharam mais stack de Battlefury de Totems. E ainda, a duração do Battlefury foi diminuída.

- Lord Marrowgar poderá ser afetado por Taunt.

- O Looking For Group item level requirement para Halls of Reflection foi aumentado para compensar a dificuldade das batalhas.

quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

Addons : Dominos,Bartender4

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Bom, depois de lutar para instalar o WoW no Win 7 64-bits aqui, posso voltar a postar sobre Addons. Hoje vou apresentar 2 addons que eu, particulamente, acho essenciais para jogar. É o Bartender 4 e o Dominos. Ambos são usados para modificar a barra onde fica os botões das magias(Actions Bars).
Bartender :


Dominos :


A configuração deles é muito fácil. Basta você digitar na caixa de chat "/bt" ou "/dom" para abrir a tela de opções.

Dominos :



As Actions Bars disponíveis para você movimentar, aumentar, diminuir de tamanho, adicionar quantos botões quiser e etc.. Pode-se configurar de várias maneiras diferentes. Para configurar o Dominos, quando aparece as Actions Bars para movimentar, basta clicar com o botão direito em cima que irá aparecer as opções de tamanho e tal, no Bartender vc configura na própia tela assim que você digita /bt .

Qualquer dúvida só deixar um comentário :)

Novidades sobre a expansão Cataclysm!!!!!

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O site WorldofWar.de recentemente entrevistou o Lead Designer Tom Chilton. Ele não conta "muitas novidades" sobre a nova expansão Cataclysm, mas cita que a Blizzard irá adicionar a velha Blackwing Lair dungeon (supostamente será uma raid 85 5-man, onde ele fala que terá "muitos bosses") e será dentro de Blackrock Mountain,a qual será conectada a todas as Black Dragonflight bosses em Blackwing Lair.

Ele ainda confirma que deverá existir outro patch antes do lançamento do Cataclysm, e que não será numerada com 3.4 ou 3.5, mas que terá mais balanceamentos entre as classes, novidades na Battle.net, e quem sabe um novo "Raid Boss". Mas principalmente esse patch trará alguns World Events que irão anteceder a catástrofe do Cataclysm que afetará a todos nós. Vamos esperar para ver né ^^

Recente In-game Fixes (Bugs) 15/12/2009

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Mais alguns bugs foram consertados:

-Quel'Delar agora é unique equip.
-Naxxramas agora pode ser limpa em qualquer ordem para the Immortal and Undying archievements.
-O drop rate de Battered Hilt foi aumentado.
-The Skeletal Slave em Pit of Saron tinha a possiblidade de dropar the Battered Hilt e outros random drop epics, agora foi removido.

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Addons : X-Perl e outros UnitFrames

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Bom, como foi pedido, explicarei mais sobre o addon X-perl e outros semelhantes, que alteram o layout da barra do player,target,raid,etc.. chamados também de Unitframes.A versão mais nova do X-perl pode ser baixada aqui, no site do Curse.com.A instalação é a mesma como a dos outros addons, apenas extrair para a pasta World of Warcraf>Interface>Addons.

A configuração dele e dos demais addons de unitframes são praticamente a mesma. No caso do Xperl, quando você aperta ESC e vai em Interface, vai ter uma aba chamada Addons e lá terá as configurações do Xperl. Sugiro que você explore bem as opções, que são facilmente configuráveis, onde vc vai seleciona o que quer mover,diminuir,aumentar,mudar de posição (Player,Target,Party,Raid,Pet), para mudar o comprimento e largura das barras (width e height), poderá mudar a textura das barras e não estando marcado a opção LOCK, vc poderá mover as barras para onde desejar.

Caso você queria testar outros programas (eu recomendo, não gosto muito do Xperl), você pode tentar usar o Pitbull 3.0, ou então o Stuf UnitFrames. Todos são o mesmo estilo, ou você vai pelo ESC, ou digita respectivamente /pb ou /stuf .

Eu uso o oUF e seus vários layouts, mas para mexer nesses você precisa ter um poco de conhecimento de arquivos LUA. Qualquer dúvida, deixem um comentário que eu explicarei melhor.

Recente In-game Fixes (Bugs) 14/12/2009

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Bornakk acabou de postar no forum do WoW que foram feitos alguns "in-game fixes", como correção de bugs, e balanceamento. Essas correções só seráo efetuadas após o restart do realm.

- Em Ulduar, a habilidade the Salvaged Demolisher's Hurl Boulder está funcionando corretamente.

- Os bosses de Vault of Archavon (VoA) agora podem ser atingidos novamente por magias de área.

- Chains of Ice não esta mais limitado a um target só, e ainda mais, quando for usado em um target immune com o talento Everlasting Winter, ele novamente irá aplicar Frost Fever.

- Druids agora poderão usar shapeshift quando estiverem sob o efeito de Entangling Roots.

- O trinket Ephemeral Snowflake poderá ser ativada por todas as spells de heal.

- O Gunship dos players irá "estacionar" corretamente após alcançar a vitória.

- O dano melee do Lord Marrowgar esta bem reduzido agora no 10 man normal e 10 man heroic.

- Everlasting Affliction agora renova a duração da Corruption em um inimigo quando o Warlock lançar Chaos Bolt.Esse talento também renova a duração da Corruption junto com Drian Life e Haunt.

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Addon : Deadly Boss Mods

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Bom, como eu disse, esse blog será focado em Addons e UI's para WoW. Para estreiar, vou falar sobre, o qual na miha opinião, é fundamental para qualquer raider: o Deadly Boss Mods ou também conhecido como DBM.O DBM é um addon que informa a você qual ataque o Boss vai usar, quanto tempo falta, se você precisa mover para não ser atingido por tal magia, etc..

Primeiro você deverá baixá-lo, clicando aqui. Você será redirecionado para o site do WoWinterface.com (só clicar em DOWNLOAD no lado superior direito).Após fazer o download, você deverá extrair para a pasta World of Warcrat>Interface>Addons do seu computador. Após isso, só entrar na sua conta e no lado inferior esquerdo clicar em Addons e ver se o DBM está marcado.
Ele é muito fácil de ser configurado:




Primeira tela é quando você digita /dbm , irá aparecer estar tela. Na próxima figura é onde vc configura a textura da barra, comprimento, largura, posição, etc.. e a terceira figura é o DBM em test mode, simulando uma raid. Eu particulamente acho impossível tankar raids tipo ToC 10/25 sem esse addon.
Qualquer dúvida sobre a configuração dele ou algo do tipo, basta deixar um comentário que eu responderei.
A partir dessa semana farei uma enquete sobre qual resolução a maioria dos players jogam, pois assim poderei postar as UI's completas. Esperam que tenham gostado, em breve mais addons!

Patch 3.3.0a lançado!

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Acaba de sair o patch 3.3.0a (tamanho de 5mb mais ou menos). Ainda não se sabe que bugs ele corrige, mas espera-se que ele conserte aqueles constatados ao longo da semana após o lançamento do patch 3.3.0. Quando tiver maiores informações atualizarei este post.

Bugs:
General Bugs:
- Quando você saía do jogo estando em uma BG, se voltasse após o término dela, você ficaria bloqueado para usar o LFG.
- Spammando o Auto-Attack faz com que seu personagem execute os movimentos mesmo se não estiver atacando.

Dungeons & Raids:
- Escape from Durnhold: no final de Escape from Durnhold, Erozion te teletransporta de volta para Caverns of Time, independente de onde você esteja na dungeon.
- Halls of Reflection: Quando você sobre a rampa do navio, leva disconnect.

Quests:
- Hordas não recebiam para-quedas quando the Kor'kron Troop Transport é destruído durante a quest "Assault by Air".

Classes:
Druid:
- Nadando na Cat Form ou Travel Form faz com que os nameplates dos players fiquem "cortados".

Mages:
- Mage Summon Water Elemental não fica como pet permanente com o Glyph of Eternal Water.

Paladin:
- Avenging Wrath e self cast Lay on Hands não podem ser usados sem o intervalo de 30s entra eles.

Novo LFG e sistema de Emblems. Sux?

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Creio que a minha opinião seja a mesma da maioria dos jogadores, o novo Looking for Group está perfeito. Você não precisa mais ficar escrevendo no trade LFG blabla ou esperar horas com o seu grupo procurando um healer ou tank. Basta seleciona qual spec é o seu (dps, healer ou tank) e aguardar. Como sou Prot-Pally, não espero mais que 1 minuto para arranjar 5m dungeon.


Agora vamos ao que eu achei muito sux com esse patch: está ridiculamente fácil você juntar as "poderosas" emblems of triumphs. Em menos de 5 dias eu ja comprei todo meu set T9 e alguns itens 245. Só me resta ir em raid 10/25 man para conseguir itens melhores, ou juntar as emblems of frost (que por sinal, pra uma armadura do T10 você precisa juntar 95!!).
Enfim, gostei deles facilitarem de você pegar as triumphs, mas eu acho que ficou muito fácil. Ainda mais para mim, que jogo num servidor onde o ST (Server time) das Raids é entre 5pm-10pm, onde 5pm pra eles é 11h no Brasil. Vamos ver o que eu faço agora.. Gostaria de saber a opinião de vocês também sobre esse assunto, portanto, sintam-se a vontade para comentar.

domingo, 13 de dezembro de 2009

Patch 3.3, de novo!??! Resumo e uma review minha

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Creio que todos devem estar de saco cheio de ver em todo blog ou site, o mesmo tópico : Patch 3.3 Fall of the Lich King, blablabla..
Vou fazer um resumo do resumo do novo patch do WoW, e citar alguns pontos interessantes e outros nem tanto. Primeiramente, existem as 3 dungeons 5-man : Forge of Souls, Pit of Saron e Halls of Reflection. As raids 10-25 man estão dividadas em 4 wings (como se fossem zonas), onde apenas a primeira está disponível com o lançamento do patch 3.3. A segunda wing será liberada mais ou menos na primeira semana de Janeiro, como dito pelo Blizzard. Motivo deles terem feito isso? Quem sabe.. Talvez para que nós jogadores, durante as festas de fim de ano, não passemos o natal e ano novo na frente do pc jogando. Independente do motivo, a 3 e 4 wings não levarão esse tempo todo, sendo apenas algumas semanas de intervalo.
Agora uma opinião minha, posso estar viajando, mas vamos lá: teoricamente o "boss final" da 3 expansão é o Lich King, então se eles ja liberassem tudo agora, em um mês ou no máximo dois ja teriam guilds matando o Lich King ou muito próximo disso. Após matá-lo, o que fazer mais no jogo? Creio que é uma jogada de marketing da Blizzard, para que eles prolonguem a batalha final contra o LK até mais ou menos o começo de Março, e então eles lancem no meio do ano, a nova expansão, Cataclysm, assim dando continuidade a história do WoW, não deixando os players se desmotivarem. Alguns podem concordar comigo, outros não, mas deve existir uma explicação para esse lançamento "quebrado" das wings.
No próximo post coloco mais algumas observações feitas!

Abaixo vídeos de cada dungeon (contém spoiler)

Forge of Souls:



Pit of Saron:


Halls of Reflection (5 partes o vídeo):

sábado, 12 de dezembro de 2009

Inauguração do WoWBR News

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   Este é o primeiro post do mais novo blog com informações sobre o mundo do World of Warcraft. Claro que já existem milhares de blogs sobre isso, mas pretendo, neste blog, atualizá-lo diariamente, com informações sobre o jogo, dicas de raids, modos de fazer dinheiro e pegar level (legalmente) e principalmente, o qual será o fóco deste blog, sobre a UI (User Interface) do WoW. Explicarei diariamente sobre addons, como customizar totalmente a sua UI, downloads (com os devidos créditos) e mais pra frente ensinarei um pouco sobre arquivos .LUA (os quais sao usados para configurar alguns addons).
   O porque do foco principal ser sobre interface, consiste em quase não existir um bom site em português sobre isso, apenas os sites gringos. Como nem todos sabem perfeitamente inglês para entender as explicações, espero suprir essa necessidade da comunidade brasileira.
   O layout deste blog por enquanto é simples, mas creio que seja agradável. No futuro com certeza farei algumas atualizações, e com o objetivo principal, hostear em um domínio próprio, e assim se tornar o maior site brasileiro sobre WoW focado na UI.
   Acho que para um primeiro post, irei encerrar por aqui. Espero que este blog faça muito sucesso, e ajude muitos jogadores, a conhecer melhor o WoW e deixá-lo do seu jeito. E obrigado a todas visitas, voltem sempre!

Admin do Blog, Obikin.